Các nhà phát triển trò chơi ở Séc đã tăng lợi nhuận của mình thêm 14 phần trăm lên 2,08 tỷ korun vào năm ngoái. Doanh thu của lĩnh vực này tăng 33% so với cùng kỳ năm ngoái lên 7,1 tỷ korun. Hơn 95% doanh thu là xuất khẩu, chủ yếu là sang Hoa Kỳ và các nước châu Âu. Đại diện của Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi Séc cho biết điều này trong một cuộc họp báo vào thứ 6.
Doanh thu của ngành này đã vượt quá ước tính của các đại diện của các nghiên cứu riêng lẻ, mà dự đoán kết quả là khoảng 5,8 đến 6 tỷ korun. Năm nay, họ ước tính doanh thu tăng lên khoảng 7,5 tỷ korun.
Ngành công nghiệp game đã được hỗ trợ bởi thời kỳ sống động khi mọi người ở nhà. Ngược lại, cuộc khủng hoảng hiện nay đang chống lại ngành công nghiệp game.
Số lượng studio trò chơi ở Séc đã tăng thêm 14 lên 135 vào năm ngoái. Hầu hết trong số chúng tập trung ở Praha và Brno. Chủ tịch hiệp hội, Pavel Barák, cho biết: “Năm ngoái, số studio game được tạo ra nhiều gấp đôi so với năm 2020.”
2 329 người đã làm việc trong ngành, con số này thể hiện mức tăng trưởng hàng năm là 12%. Năm nay, các công ty có kế hoạch thuê thêm khoảng 470 người. Theo Barák, tuy nhiên, việc thiếu người có năng lực, đó là lý do tại sao việc tuyển dụng người nước ngoài ngày càng trở nên quan trọng hơn. Thị phần của họ trong ngành tăng 5,5 phần trăm lên 38,5 phần trăm. Các nhà phát triển từ Slovakia, Ukraine, Ba Lan, Mỹ và Canada, cũng như từ Nga và Belarus, tham gia sản xuất trò chơi.
Tại Slovakia, doanh thu của các công ty phát triển đã tăng khoảng một phần mười trong năm ngoái lên 80 triệu euro.
LP (tổng hợp)
|